martes, 2 de abril de 2013

Stage 13. Bank Panic










Nombre del juego: Bank Panic
Año de creacion: 1984
Desarrolladores: Sanritsu
Distribuidor: Sega
Plataforma: Arcade, Sega Master System, Amstrad, Spectrum




Hoy traemos una entretenido juego. Yo pensaba al juga que era otro que había también de disparar, el caso que al jugar me ha parecido adictivo y entretenido. Aunque la música es algo repetitiva y a mi por ejemplo me pone nervioso, la jugabilidad es sencilla y prácticamente sin conocer la mecánica del juego en pocas partidas me hice con los mandos.

En este caso nos pondremos en la piel de un vaquero y en la que veremos puertas. Tenemos que disparar al malo, el malo aparece al empezar el juego en un cartel de " WANTED" como los del oeste. Arriba tenemos unos marcadores amarillos con una luz roja en movimiento, cuando la luz roja baja es que alguien está en la puerta y esta se abrirá. Puede ser una doncella, un niño que nos dará bonificación por cada gorro que disparemos y vaqueros normales. Pero también tenemos a nuestro objetivo. Si matamos a cualquiera que no sea nuestro objetivo, perderemos. Cuando sale el vaquero que tenemos que matar sale un tiempo en el que el te disparará, tenemos que matarle antes nosotros a el. De vez en cuando se activará una bomba en una puerta y tendremos que ir a esa puerta moviéndonos lateralmente con las flechas hasta llegar a la puerta de la bomba y disparar. En total tenemos 12 puertas una vez que en cada una de ellas nos hayan dado dinero pasaremos a la siguiente fase. Si el tiempo se acaba también perderemos.







A medida que avanzamos se complica la cosa. Puede que salga una doncella y detrás el malo y quite a la doncella, tendremos que estar ágiles para verlo. En otras ocasiones hará falta 2 disparos dado que el primero lo esquiva o le das en el arma para que no te dispare él.


En definitiva un juego que me ha encantado y como siempre digo para los tiempos que corrian bien se hizo este juego. Es muy interesante y entretenido, merece la pena echar un rato, dado que a medida que juegas te picas un poco más.


domingo, 31 de marzo de 2013

Stage 12. Operation Wolf









Nombre del juego: Operation Wolf
Año de creacion: 1987
Desarrolladores: Taito
Plataforma: Arcade y otras versiones para Amstrad, Spectrum, Master System



Esta máquina cuando la veías ya impresionaba. Una cabinet con metralleta y por tu cabeza pasaba: " Esta máquina tiene que ser un flipe ". Arcade tipo Shooter realizado por Taito y que posteriormente fué adaptada para otras plataformas.






El juego consistía en matar tantos tanques, soldados, lanchas como la misión indique. A la derecha tendremos la información de nuestra munición y cuantos enemigos nos quedan. A medida que nos vayan dando una barra amarilla se irá poniendo roja hasta que llegue hasta arriba y muramos. Cuando pasamos la misión la barra de vida sigue a la altura que quedó en la misión anterior. Si los enemigos no consiguen darnos la barra irá bajando y podremos recobrar algo de vida.








Un juego novedoso para la época de juegos en la que estabamos original en el momento y con una gran adicción. Si pasabas un par de pantallas tenias tus minutos de gloria en el salón recreativo del barrio y en pocos minutos tendrías un corrillo de gente viendo como juegas.


jueves, 28 de marzo de 2013

Stage 11 Donkey Kong







Nombre del juego: Donkey Kong
Año de creacion: 1981
Desarrolladores: Shigeru Miyamoto
Plataforma: Arcade, Colecovision



¿ Quién no ha jugado a este juego de plataformas ? Todos hemos echado horas a este fantástico juego. Para mi muy complicado incluso ahora cuando le echo unas horas, por el rollo de las escaleras y esquivar los barriles.

De este juego salió Mario Bros icono de la marca Nintendo diseñado por Shigeru Miyamoto para la compañía y que ha día de hoy sigue siendo el icono de la empresa y en las consolas actuales sigue como protagonista.






En este juego tenemos que llegar hasta la cima para rescatar a la chica, cuando llegamos Donkey Kong sigue subiendo y nos seguirá tirando barriles y donde tendremos diferentes enemigos. Tendremos que superar ascensores, escaleras y barriles hasta llegar arriba.

Un juego bastante entretenido e inicio de personaje de Nintendo.

miércoles, 20 de marzo de 2013

Stage 10 Bomb Jack












Nombre del juego: Bomb Jack
Año de creacion: 1984
Desarrolladores: Tehkan
Plataforma: Arcade


Fantástico juego de plataformas que disfrutamos de la mano de Tehkan. En pleno "boom" de este género de juegos tuvimos en nuestros salones recreativos este maravilloso juego. Particularmente un familiar tenía un bar y tuvo un tiempo esta máquina. La cantidad de hora que pude echar a este juego... pufff.


El juego consiste en ir cogiendo las bombas sin que los enemigos nos toquen porque en ese caso moriremos. Cada cierto tiempo saldrán letras por la pantalla que nos darán puntos:


  • Letra “B”: 1000 puntos y aumenta el multiplicador.
  • Letra “E”: 3000 puntos y una vida extra.
  • Letra “S”: 5000 puntos, una partida extra y pasar de pantalla.
  • Letra “P”: dependiendo del color en que esté en el momento de cogerla da distintos puntos. Este color varía progresivamente:
  • Azul: 100 puntos
  • Rojo: 200 puntos
  • Rosa: 300 puntos
  • Verde: 500 puntos
  • Azul claro: 800 puntos
  • Amarillo: 1200 puntos
  • Gris: 2000 puntos






Cuando empezamos cada pantalla, las bombas están apagadas, en el momento que cogamos una otra se encenderá, si las cogemos en ese orden, también obtendremos una bonificación adicional de puntos:


  • 23 bombas encendidas: 50000 puntos
  • 22 bombas encendidas: 30000 puntos
  • 21 bombas encendidas: 20000 puntos
  • 20 bombas encendidas: 10000 puntos

Este juego también tuvo conversiones para las consolas que salieron después como: Sega, Atari y GameBoy. Sin duda una buena fórmula para aquellos momentos.






viernes, 15 de marzo de 2013

Stage 9. Oh Mummy (Amstrad)











Nombre del juego: Oh Mummy
Año de creacion: 1984
Desarrolladores: Amstrad
Plataforma: Amstrad, Megadrive

Fantástico juego para Amstrad ( en mi caso era el que tenía ). Cantidad de horas que he pasado delante del ordenador con este juego, con una música muy chula que posteriormente fué remasterizada en versión dance.

Nuestro protagonista es un arqueólogo. Cuando rodeamos los cuadrado ( que se supone que son tumbar ) se descubrirá lo que hay dentro. Tendremos desde tesoros, hasta una venda ( que hace que si nos da una momia no nos mate ). Cuando salía el sacófago y la llave, debíamos de volver a donde empieza el arqueólogo y pasamos a la siguiente fase, siempre sumando una momia más a la que teníamos en la pantalla anterior.











En las opciones del juego podemos cambiar la velocidad de juego y la dificultad. Grandísimo juego para la potencia que tenían los equipos de aquella época como digo siempre. Merece la pena que le dediquéis unas partidas.

jueves, 14 de marzo de 2013

Stage 8. Gals Panic











Nombre del juego: Gals Panic
Año de creacion: 1990
Desarrolladores: Kaneko
Diseñador: Kaneko
Plataforma: Arcade



Todos hemos jugado a este juego de Puzzles, era en el único sitio que podíamos ver chicas desnudas y a la vez estar jugando a videojuegos.

El juego consiste en ir completando la silueta de la chica con nuestro " meñecajo ". Podemos elegir entre 3 chicas. Cuando vayamos completanto la foto no irá dando puntos positivos o negativos. Puntúa cuando estamos completando la parte que no es la sillueta de la chica, y completaremos el nivel cuando llguemos al 80% de la silueta, si lo conseguimos 3 vecs la chica saldrá desnuda. SI bajan los puntos por debajo de la zona de seguridad la chica se convertirá en algún bicho o pulpo y se nos esfumará nuestra chica, si seguimos bajando perderemos una vida y si jugamos con 2 jugadores y es nuestro compañero quien la pierde se nos sumará a nosotros.

También tenemos enemigos, una araña que suelta hijos, una bola de fuego que se cabrea. Si nos toca cuando estamos intentado cerrar un hueco del dibujo moriremos y si tardamos mucho en cerrr un hueco también perderemos una vida.

Una vez pasamos la pantalla, tendremos un pantalla para conseguir items, tendrmos que dar al botón para que le de con el mazo al otro jugador y pare la ruleta y nos de nuestra bonificación o no jejeje.


Os dejo una foto del Cabinet de la maquina de Gals Panic para que os traiga recuerdos.




miércoles, 13 de marzo de 2013

Stage 7. 1942










Nombre del juego: 1942
Año de creacion: 1984
Desarrolladores: Capcom
Plataforma: Arcade, Amstrad, Spectrum y Commodore



Hoy traemos un juego divertido. 1942 fue el primero de esta serie de juegos. Ambientado en la Guerra

del Pacífico durante la segunda guerra mundial. Pilotamos un avión (  Lockheed P-38 Lightning ) y

tenemos que destruir los demás aviones que salen en la pantalla. También hay aviones más grandes que

requieren más disparos para ser detruídos. Cuando destruimos los aviones rojos no sueltan ( POW ) que

nos dará más poder de disparo. Para salir del apuro podemos hacer un looping para que no nos alcace el

disparo enemigo.



Personalmente cuando hice la instalación de Mame fué unos de los juegos que más ilusión y más recuerdos

me trajo.